mur-mur
mur-mur[つぶやき] 秋夢-AutumnDream-の(http://www.ne.jp/asahi/ad/akiyume/)のブログ日記。 日々の徒然なる事とかお絵かきとかごった煮風味で
遠洋航海は私たちを裏切らないはず…
連休をエンジョイしたいって言って突発でごしゅじんしゃまが来て
コミケ以来でまた艦これキャラカード貸したり貸してもらったりの巻。
時雨改二3枚でたから1枚あげるってもらっちゃっていいの!?お高いよ!?
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うちの部隊で使われるかどうかはわからない…トップエースはむつきにゃしぃ…

in 古鷹改 時雨改二
あと能代と春雨が登録された。肝心の阿賀野がいない。やはり長女はレア(´д`)

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演習はこうやるんだって見せるのがなんとかうまくいった(当社比
これは演習であっても遊びではない
・「艦これアーケード VERSION A REVISION 1」新たに「合同演習」や新任務などを多数追加!
http://kancolle-a.sega.jp/players/information/171005_1.html
紹介動画のGPとスコアをよく見ると・・・・・・


デモ画面がむつきと鹿島で完全に俺得ですありがとうございました。
春の演習ロケテでアンケート項目の[好きなキャラクター名を書いてください(一名のみ)]に
睦月って書いてきた甲斐があった!?

開幕単縦陣で接近してドラム缶に攻撃で複縦陣に陣形キャンセルしてるんだけど
なんかやっぱり魚雷の連射ができるみたいで
そういうのちゃんとインストに書いといてよもー・・・・・・
当ててもMISSになったり6人で攻撃してるはずなのに
1人しか攻撃してないみたいでどうも魚雷が信用できない。
見た目だけ1人なのかもしれないけど。うーん('ω`)

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スコアが10000点超えてるならとりあえずその立ち回りが正しい。
3戦目の取り巻き全部倒してから~とか思ったけどHPが300もある。
全滅を狙うには…?航巡全員Lv99?戦艦が一生支援攻撃?
3タゲだとゲージの溜まりが2倍になるので
全員の行動を合わせて3タゲでゲージMAX攻撃?
香取を入れると気持ち経験値があがる。でも戦力になるかは・・・?というのが悩みどころ。

BGMの連合艦隊、西へが病みつきになる。

最終スコアが8000点台だったけど初めて3戦目で愛宕がでてきた。
ドロップはノーマル長波から電でさすがにもう売り切れか。

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あとずっと「目標を補足」ってなってるけど誤字じゃないかな・・・

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カトリを描いたら香取が
全員CPUで孤立無援な6対1の集団演習。鈴谷を1番目に置いてたら
Aで鈴谷改大破キラ出たので今回の賭けはおれの勝ちだ
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砲撃演習が日向キラで、こっちは設計図にして改にした。

香取改を使ってる元帥様がいて
どんな演習からそんなキャラがでてくるんだ・・・とか思ってたら
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ラスト集団演習でキラ香取が出て何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
集団演習には何かがある…!?
あしたしぬかも…

これが鹿島とかろーちゃんだった日にはころしてでもうばいとられそう・・・戦争になる。

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ロケテのロケテのロケテ
・『艦これアーケード 海上公試(ロケテスト)【VERSION A REVISION 1】』開催のお知らせ
http://kancolle-a.sega.jp/players/information/170922_1.html
夏頃に~とか言ってたらもう夏が終わっている。
集団演習の内容は前回のものとおおよそ同じで変更点としては

・キャラを自由に選べるようになった
・戦闘シーンがOFFからONになった
・戦闘機が使えるようになった
・レーダーを押すと全体マップが見られるようになった
・1プレイ300GPから400GPに値上がり

前回1プレイ300GPでアンケートの[プレイ時間が短い]に○をしたのに
なぜか1プレイ400GPに値上がり。これがわからない。

自軍の戦闘シーンが入るようになって
誰が誰に攻撃してるのかわからないのはわかるようになったけど、
戦闘シーンが流れてもカウントがそのまま10秒ぐらい進むのが大問題。
敵の戦闘シーンで大破するとさらに演出が入って呆れるほど長いから
やっぱり戦闘シーンいらない・・・
前回の演習ロケテはノンストップバトルで左画面に演出だけ入っていた。

夜戦がないから駆逐艦はダメージが出ないし、前回魚雷を連射できたのができなくて、
命中するか不安定で毎回戦闘シーンも入る魚雷が12発あっても全部使う前に時間切れになる。
MISSになるとほんとに時間を消費するだけでリーチも短い駆逐艦は罠のヤカン。
リロードが遅い戦艦だとロクに攻撃できない。
攻撃を受けた日には戦闘シーンが流れるだけで終わる。まるでスパロボF。

ランカー様がたわむれでLv99重巡6人でプレイしててそれは演習やる意味があるのかと思わざるを得ない。
現状ではパワー、スピード、リロードの3つがある重巡6人でいいんじゃないかなとおもった('ω`)
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てーとくの決断2
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ここでひたすら回って粘って戦闘機で削るプレイ。
やっぱり島風が超早くて間合いの調整がやりやすい。
烈風3つぐらいにして、流星はたこやきにMISSになって本体にしか当たらないので
まんべんなくダメージを与えるには全部彗星を積むのがいいらしい。
そりゃあ空中の相手に魚雷は当たらないでしょ('ω`)

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残り1分ぐらいまで粘ってからバトルに突入。戦闘機は投げ捨てるもの

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島風からは逃げられないって!
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てーとくの決断
5-2をクリアできるビジョンが思い浮かばなかったので
ぶきとぼうぐのみせイエサブで島風200円と瑞鶴150円を購入。
こんぼうからくさりがまぐらいにパワーアップした。
もうおおよそノーマルは排出されないだろうから、今店頭にあるものが尽きたら絶滅するのではないだろうか…

限定伊勢日向が完売するぐらい航空戦艦が人気みたいで、これに瑞雲積んで
空母の彩雲を彗星にすればいいんじゃないのか感。
おめぇの出番だ、日向改(限定)!
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島風にブースター積んで速度41+2
変にかじった飛龍より新品の瑞鶴のがどう見ても強そうに見える。
あかがと比べて搭載数が少ないけどそのぶん早いね…
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たこやきたべりゅ?
このブログの管理画面にある広告枠にアレな広告がよく出てるんですが
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陸奥!加賀!ビスマルク!香取・・・?

5-2が戦力ゲージ減るとボス2体にダブルアタックされてヤバババババじゃない?
・・・と、まず5-1をクリアしていなかったのですが
ボスだけ戦うルートの敵のよけ方だけは見てて覚えて、戦闘機をよけるのに
島風吹雪翔鶴瑞鶴に重巡x2(おおよそすずくま)が理想編成っぽい・・・んだけど
(速度一覧)
島風と瑞鶴がいないのとっょぃ駆逐艦といえば18000円のむつきにゃしぃ。
タービンとかのブースターなしでもいちおう戦闘機が単横陣のニュートラル直進でギリギリよけられる。
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なおドロップは陸奥と五十鈴
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